Grafika 3D – zadanie 3.6
Rysunek techniczny – ćwiczenie 2.5
Rysunek techniczny – ćwiczenie 1.2
Suwmiarka – jak zmierzyć i odczytać wynik
Gra edukacyjna – Suwmiarka
AutoCAD – figury geometryczne, selekcja i modyfikacja obiektów, warstwy
Pomiary suwmiarką – budowa, odczyt noniusza i technika pomiaru
Grafika 3D – zadanie 3.5
Przestrzeń 3D – współrzędne, transformacje, punkt odniesienia, hierarchia i skala
Arkusz, tabliczka, linie i podziałki – fundamenty każdego rysunku