AutoCAD – figury geometryczne, selekcja i modyfikacja obiektów, warstwy

Wprowadzenie

Każdy element urządzenia mechatronicznego – płytka montażowa silnika, wspornik czujnika, obudowa sterownika, uchwyt przewodów – zaczyna się od rysunku. W programie CAD rysunek nie jest „obrazkiem”, tylko zbiorem obiektów geometrycznych o dokładnych wymiarach: odcinków, okręgów, łuków, polilinii. Te obiekty się rysuje, zaznacza, modyfikuje i porządkuje na warstwach. Dopiero z tak przygotowanej geometrii powstaje dokumentacja, plik do wycinarki laserowej, frezarki CNC albo podstawa do modelu 3D.

W AutoCAD-zie polecenia wywołuje się na trzy sposoby:

  • wstążka – karta Narzędzia główne (Home), panele Rysuj (Draw), Zmień (Modify), Warstwy (Layers);
  • wiersz poleceń – wpisanie nazwy polecenia i Enter;
  • skrót (alias) – np. L zamiast LINE, C zamiast CIRCLE.
Najważniejsza zasada pracy w AutoCAD-zieCzytaj wiersz poleceń. Po każdym kliknięciu program pisze, czego oczekuje: punktu, odległości, wyboru obiektów albo opcji w nawiasie kwadratowym. Enter lub spacja zatwierdza, Esc przerywa polecenie. Enter w pustym wierszu powtarza ostatnie polecenie.

1. Wprowadzanie punktów i tryby pomocnicze

Rysunek techniczny wykonuje się w skali 1:1 w jednostkach rysunku – w szablonie acadiso.dwt jedna jednostka to 1 mm. Punkt można wskazać myszą (z lokalizacją obiektów) albo wpisać z klawiatury:

Rodzaj współrzędnych Zapis Znaczenie
bezwzględne kartezjańskie 20,20 punkt odmierzony od początku układu 0,0
względne kartezjańskie @90,0 przesunięcie o Δx, Δy od ostatniego punktu
względne biegunowe @40<90 odległość 40 pod kątem 90° od ostatniego punktu

Kąty mierzy się od dodatniego kierunku osi X (0° – w prawo), przeciwnie do ruchu wskazówek zegara: 90° – w górę, 180° – w lewo, 270° – w dół. Separatorem współrzędnych jest przecinek, a separatorem dziesiętnym – kropka (@12.5,0).

Kierunki kątów w AutoCAD oraz obrys 90 na 60 z fazą narysowany poleceniem LINIA z użyciem współrzędnych bezwzględnych, względnych i biegunowych
Rys. 1. Kierunki kątów i przykład rysowania obrysu z wpisywaniem współrzędnych
Wprowadzanie dynamiczne (F12)Gdy włączone jest wprowadzanie dynamiczne, współrzędne drugiego i kolejnych punktów są domyślnie traktowane jako względne – znak @ można pominąć. Punkt bezwzględny wpisuje się wtedy z prefiksem #, np. #0,0.

Tryby rysunkowe na pasku stanu

Klawisz Tryb Do czego służy
F3 lokalizacja obiektów (OSNAP) przyciąganie do punktów charakterystycznych: końca, środka, środka okręgu, przecięcia, kwadrantu, stycznej, prostopadłej
F8 tryb ortogonalny (ORTHO) rysowanie wyłącznie poziomo i pionowo; wystarczy wskazać kierunek myszą i wpisać długość
F10 śledzenie biegunowe (POLAR) podpowiedź kierunku co zadany przyrost kąta (np. 15°, 30°, 45°)
F11 śledzenie lokalizacji obiektów linie pomocnicze wyprowadzane z punktów charakterystycznych
F7 / F9 siatka / skok kratka w tle / ruch kursora skokowo co zadaną odległość
F12 wprowadzanie dynamiczne (DYN) pola z wartościami przy kursorze

2. Figury geometryczne

Podstawowe polecenia rysowania znajdują się na panelu Rysuj. Każde z nich ma kilka metod – domyślną proponuje wiersz poleceń, pozostałe wybiera się z opcji w nawiasie kwadratowym albo z rozwijanej listy przy przycisku na wstążce.

Sześć podstawowych poleceń rysowania: linia, okrąg, łuk przez trzy punkty, prostokąt, wielobok wpisany w okrąg, elipsa
Rys. 2. Podstawowe figury i punkty, które trzeba wskazać
Polecenie PL / EN Alias Co wskazać Uwagi
LINIA / LINE L kolejne punkty każdy odcinek jest osobnym obiektem; opcja Zamknij (C) łączy z punktem początkowym, Cofaj (U) usuwa ostatni odcinek
PLINIA / PLINE PL kolejne punkty cały ciąg odcinków i łuków to jeden obiekt; można nadać szerokość
OKRĄG / CIRCLE C środek i promień opcje: średnica, 2P, 3P, TTR (styczna, styczna, promień)
ŁUK / ARC A 3 punkty inne metody: początek–środek–koniec, początek–koniec–promień itd.; rysowany przeciwnie do ruchu wskazówek zegara
PROSTOKĄT / RECTANG REC 2 przeciwległe narożniki tworzy zamkniętą polilinię; drugi narożnik najwygodniej podać względnie, np. @120,80
WIELOBOK / POLYGON POL liczba boków, środek, promień wielobok wpisany lub opisany na okręgu; 3–1024 boków
ELIPSA / ELLIPSE EL końce jednej osi + długość drugiej półosi opcja Środek – od środka elipsy
PUNKT / POINT PO położenie wygląd punktu ustawia się poleceniem DDPTYPE

Polskie nazwy poleceń według polskiej wersji językowej AutoCAD-a; aliasy – według wersji angielskiej. W każdej wersji językowej działa angielska nazwa poprzedzona podkreślnikiem, np. _LINE. Nazwy sprawdź z wersją zainstalowaną w pracowni [DO WERYFIKACJI].

Okrąg i wielobok – metody, o które pytają na egzaminie

Metody rysowania okręgu: środek i promień, dwa punkty, trzy punkty, styczna styczna promień; wielobok wpisany i opisany na okręgu
Rys. 3. Metody rysowania okręgu oraz wielobok wpisany i opisany
  • 2P – dwa punkty są końcami średnicy.
  • TTR – okrąg styczny do dwóch obiektów o zadanym promieniu; tak wykonuje się np. zaokrąglenie przejścia między dwiema krawędziami, gdy nie można użyć polecenia ZAOKRĄGL.
  • Wielobok wpisany – promień mierzy się do wierzchołka. Wielobok opisany – promień mierzy się do środka boku. Sześciokąt nakrętki M8 ma rozmiar klucza 13 mm, czyli rysuje się go jako opisany na okręgu o promieniu 6,5.

3. Selekcja – zaznaczanie obiektów

Prawie każde polecenie modyfikacji zaczyna się od pytania Wybierz obiekty. Obiekty można też zaznaczyć przed wywołaniem polecenia – wtedy polecenie od razu działa na zaznaczeniu.

Sposoby zaznaczania

  • Pojedyncze wskazanie – kliknięcie obiektu kwadratowym celownikiem.
  • Okno (Window) – ramka ciągnięta od lewej do prawej, niebieska, linia ciągła. Wybiera tylko obiekty leżące w całości wewnątrz ramki.
  • Przecięcie (Crossing) – ramka ciągnięta od prawej do lewej, zielona, linia przerywana. Wybiera obiekty wewnątrz ramki oraz te, które ramka przecina.
  • Lasso – przytrzymanie lewego przycisku i obrysowanie obszaru dowolnym kształtem (kierunek decyduje o trybie okna lub przecięcia).
  • Opcje z klawiatury w odpowiedzi na Wybierz obiekty: ALL (wszystkie), L (ostatnio narysowany), P (poprzedni zbiór wskazań), F (krawędź – linia łamana przecinająca obiekty), WP/CP (wielokąt okna / przecięcia).
Porównanie zaznaczania oknem od lewej do prawej, które wybiera dwa obiekty w całości wewnątrz ramki, i przecięciem od prawej do lewej, które wybiera cztery obiekty
Rys. 4. Ta sama ramka – inny wynik. Obiekty wybrane zaznaczono na niebiesko

Poprawianie zaznaczenia

  • Shift + kliknięcie – usuwa obiekt z zaznaczenia.
  • Esc – czyści całe zaznaczenie.
  • Ctrl+A – zaznacza wszystkie obiekty rysunku (poza tymi na warstwach zamrożonych).
  • Szybki wybór (QSELECT) – zaznacza obiekty według właściwości, np. wszystkie okręgi na warstwie KONTUR o promieniu 3.
  • Wybierz podobne (SELECTSIMILAR, menu kontekstowe) – zaznacza obiekty tego samego typu i na tej samej warstwie co wskazany.
Uchwyty (grips)Zaznaczony obiekt pokazuje niebieskie kwadraciki – uchwyty. Kliknięty uchwyt zmienia kolor na czerwony i pozwala bez wywoływania polecenia przeciągnąć punkt, a spacją przełączać tryby: rozciągnij, przesuń, obróć, skaluj, lustro. Okno Właściwości (Ctrl+1) pokazuje i pozwala zmienić parametry zaznaczonego obiektu: warstwę, współrzędne, promień, długość.

4. Modyfikacja obiektów

Polecenia modyfikacji są na panelu Zmień. W pracy z CAD-em rysuje się niewiele, a dużo się modyfikuje: zamiast rysować cztery takie same otwory, rysuje się jeden i kopiuje go lub tworzy szyk.

4.1. Przekształcenia – zmiana położenia, orientacji i wielkości

Polecenia przesuń, kopiuj, obróć, lustro, skala i rozciągnij pokazane na tym samym kształcie litery L z otworem; szarą przerywaną linią położenie przed zmianą
Rys. 5. Przekształcenia. Szara linia przerywana – obiekt przed zmianą, czerwony krzyżyk – punkt bazowy
Polecenie PL / EN Alias Przebieg
PRZESUŃ / MOVE M obiekty → punkt bazowy → punkt docelowy (albo przemieszczenie, np. @50,0)
KOPIUJ / COPY CO, CP jak PRZESUŃ, ale oryginał zostaje; kolejne punkty docelowe tworzą kolejne kopie, Enter kończy
OBRÓĆ / ROTATE RO obiekty → punkt bazowy → kąt; kąt dodatni obraca przeciwnie do ruchu wskazówek zegara; opcja Kopia zostawia oryginał
LUSTRO / MIRROR MI obiekty → dwa punkty osi symetrii → pytanie, czy usunąć obiekty źródłowe (Tak/Nie)
SKALA / SCALE SC obiekty → punkt bazowy → współczynnik skali (2 – dwukrotnie większe, 0.5 – o połowę mniejsze)
ROZCIĄGNIJ / STRETCH S obiekty wybiera się przecięciem; przesuwają się tylko wierzchołki wewnątrz ramki, obiekty całe w ramce są przesuwane
Uwaga na SKALĘPolecenie SKALA zmienia rzeczywiste wymiary obiektów. Rysunek wykonuje się zawsze 1:1, a skalę podaje się dopiero przy wydruku lub w rzutni arkusza. Przeskalowanie geometrii „żeby zmieściła się na kartce” to błąd.

4.2. Edycja – odsuwanie, przycinanie, zaokrąglanie

Polecenia odsuń, utnij, wydłuż, zaokrąglij, fazuj oraz zaokrąglenie z promieniem zero; kolorem niebieskim wynik polecenia
Rys. 6. Polecenia edycji. Niebieski – wynik, szara linia przerywana – część usunięta
Polecenie PL / EN Alias Przebieg i zastosowanie
ODSUŃ / OFFSET O odległość → obiekt → strona; kopia równoległa (okrąg daje okrąg współśrodkowy). Szybki sposób na krawędzie płytek, ścianki obudów, osie otworów
UTNIJ / TRIM TR wskazuje się części do usunięcia; obcina do najbliższych przecinających obiektów. Shift w trakcie polecenia przełącza na WYDŁUŻ
WYDŁUŻ / EXTEND EX wskazuje się koniec obiektu, który ma dojść do granicy
ZAOKRĄGL / FILLET F opcja Promień → dwa obiekty; opcja Polilinia zaokrągla wszystkie narożniki prostokąta naraz; promień 0 lub Shift tworzy ostry narożnik
FAZUJ / CHAMFER CHA opcja Odległość (dwie odległości) lub Kąt (długość i kąt) → dwa obiekty; faza 2×45° to dwie odległości po 2
SZYK / ARRAY AR prostokątny (wiersze × kolumny), biegunowy (wokół środka), wzdłuż ścieżki
WYMAŻ / ERASE E usuwa zaznaczone obiekty (także klawisz Delete)
ROZBIJ / EXPLODE X rozbija polilinię, blok lub szyk na obiekty składowe
POŁĄCZ / JOIN J łączy stykające się odcinki i łuki w jeden obiekt (polilinię)

4.3. Szyk – powtarzalne elementy

W urządzeniach mechatronicznych powtarzają się otwory montażowe: cztery otwory w narożach płytki, cztery otwory kołnierza silnika, otwory rozmieszczone na okręgu podziałowym tarczy. Zamiast kopiować je ręcznie, stosuje się szyk.

Szyk prostokątny dwunastu otworów w czterech kolumnach i trzech wierszach oraz szyk biegunowy sześciu otworów na okręgu podziałowym kołnierza
Rys. 7. Szyk prostokątny i biegunowy. Czarny – obiekt źródłowy
  • Szyk prostokątny (ARRAYRECT) – podaje się liczbę kolumn i wierszy oraz odległości między nimi (od środka do środka otworów).
  • Szyk biegunowy (ARRAYPOLAR) – wskazuje się środek szyku, liczbę elementów i kąt wypełnienia (360° – pełny okrąg).
  • Szyk jest domyślnie skojarzony – to jeden obiekt, którego parametry zmienia się uchwytami lub na kontekstowej karcie wstążki. Aby edytować pojedynczy element, szyk trzeba rozbić (ROZBIJ).

5. Warstwy

Warstwa to grupa obiektów o wspólnych właściwościach – jak przezroczyste kalki nałożone na siebie. Na jednej warstwie są wszystkie krawędzie widoczne, na innej osie, na kolejnej wymiary. Dzięki temu:

  • kolor, rodzaj i szerokość linii ustawia się raz – dla warstwy, a nie dla każdego obiektu;
  • można ukryć lub zablokować całą grupę obiektów (np. wymiary podczas rysowania);
  • rysunek jest czytelny dla każdego, kto go otworzy – także dla programu CAM przygotowującego ścieżki narzędzia.

Menedżer właściwości warstw

Otwiera się go poleceniem WARSTWA / LAYER (alias LA) albo przyciskiem na panelu Warstwy.

Okno menedżera właściwości warstw z warstwami 0, KONTUR, CIENKIE, OSIE, NIEWIDOCZNE, WYMIARY, KRESKOWANIE, TEKST i Defpoints oraz ich kolorami, rodzajami i szerokościami linii
Rys. 8. Zestaw warstw do rysunku części (widok uproszczony)
Właściwość Działanie
Bieżąca (✓) na tej warstwie powstają nowo rysowane obiekty; ustawia się ją dwuklikiem lub z listy na panelu Warstwy
Wł./Wył. (żarówka) warstwa wyłączona jest niewidoczna i nie drukuje się
Zamroź/Odmroź (słońce / płatek śniegu) warstwa zamrożona jest niewidoczna, nie drukuje się i nie jest przeliczana przy regeneracji – przyspiesza pracę z dużym rysunkiem; warstwy bieżącej nie można zamrozić
Zablokuj/Odblokuj (kłódka) obiekty są widoczne (wyszarzone) i drukują się, można się do nich przyciągać, ale nie można ich zmieniać
Kolor kolor z palety AutoCAD Color Index (1 – czerwony, 2 – żółty, 3 – zielony, 4 – cyjan, 5 – niebieski, 6 – magenta, 7 – biały/czarny)
Rodzaj linii ciągła (Continuous), kreskowa, punktowa; rodzaje inne niż ciągła trzeba najpierw Wczytać z pliku acadiso.lin
Szerokość linii grubość na wydruku; na ekranie widoczna po włączeniu przycisku Pokaż/ukryj szerokość linii na pasku stanu
Drukuj (drukarka) wyłączenie powoduje, że warstwa jest widoczna na ekranie, ale nie drukuje się (np. linie konstrukcyjne)

Zestaw warstw zgodny z normą

Rodzaje i grubości linii określa norma PN-EN ISO 128-2 [DO WERYFIKACJI: aktualne wydanie normy]. Na rysunku stosuje się dwie grubości w stosunku 2 : 1 – najczęściej 0,5 mm (gruba) i 0,25 mm (cienka) lub 0,7 i 0,35 mm.

Warstwa Kolor Rodzaj linii AutoCAD Szerokość Linia wg normy – zastosowanie
KONTUR 7 Continuous 0,50 ciągła gruba – krawędzie i zarysy widoczne
CIENKIE 3 Continuous 0,25 ciągła cienka – linie pomocnicze, zarysy przekrojów kładzionych
OSIE 1 ACAD_ISO04W100 0,25 punktowa cienka – osie symetrii, osie otworów, okręgi podziałowe
NIEWIDOCZNE 6 ACAD_ISO02W100 0,25 kreskowa cienka – krawędzie niewidoczne
WYMIARY 5 Continuous 0,25 ciągła cienka – linie wymiarowe i pomocnicze
KRESKOWANIE 8 Continuous 0,25 ciągła cienka – kreskowanie przekrojów
TEKST 4 Continuous 0,25 opisy, tabliczka rysunkowa

Kolory są propozycją – norma ich nie określa. W wielu firmach obowiązuje własny standard warstw; ważne, żeby był stosowany konsekwentnie. Zamiast ACAD_ISO04W100 i ACAD_ISO02W100 można użyć CENTER i HIDDEN.

Widok wspornika z liniami na warstwach KONTUR, NIEWIDOCZNE, OSIE, WYMIARY i TEKST oraz legenda warstw i rodzajów linii
Rys. 9. Każdy rodzaj linii na własnej warstwie

Zasady pracy z warstwami

  1. Warstwy utwórz przed rysowaniem albo korzystaj z szablonu, który je zawiera.
  2. Obiekty rysuj z właściwościami JAKWARSTWA / ByLayer (kolor, rodzaj i szerokość linii). Wtedy zmiana ustawienia warstwy zmienia wszystkie jej obiekty.
  3. Przed narysowaniem obiektu ustaw właściwą warstwę bieżącą. Obiekt narysowany na złej warstwie przenieś: zaznacz go i wybierz właściwą warstwę z listy na panelu Warstwy.
  4. Na warstwie 0 nie rysuj części – służy do tworzenia bloków. Warstw 0 i Defpoints nie można usunąć ani przemianować; Defpoints tworzy się automatycznie przy wymiarowaniu i nigdy się nie drukuje.
  5. Nie można usunąć warstwy bieżącej ani warstwy, na której są obiekty. Puste, nieużywane warstwy usuwa polecenie PURGE (Oczyść).
  6. Jeśli linie osiowe lub kreskowe wyglądają jak ciągłe, zmień globalny współczynnik skali rodzaju linii LTSCALE (w rysunku w mm zwykle 1, dla bardzo małych części mniej).

Ćwiczenie 1. Płytka montażowa silnika krokowego

Cel: zastosowanie poleceń rysowania, zaznaczania i modyfikacji oraz przygotowanie warstw zgodnych z normą.

Program: AutoCAD, szablon acadiso.dwt, jednostki: mm.

Plik: nazwisko_imie_2c_cw01.dwg oraz wydruk nazwisko_imie_2c_cw01.pdf

Płytka z blachy aluminiowej grubości 3 mm mocuje silnik krokowy w ramie urządzenia. Środkowy otwór Ø22 przyjmuje kołnierz centrujący silnika, cztery otwory Ø3,4 w rozstawie 31 × 31 mm – śruby M3 (wymiary typowego silnika NEMA 17). Owalny rowek służy do przeprowadzenia przewodów, otwory Ø6 w narożach – do przykręcenia płytki śrubami M5.

Rysunek płytki montażowej 120 na 80 mm z zaokrąglonymi narożami R8, czterema otworami średnicy 6, otworem centralnym średnicy 22 z czterema otworami 3,4 w rozstawie 31 oraz rowkiem 8 na 24
Rys. 10. Rysunek wykonawczy płytki (wymiary w mm)

Warstwy

Utwórz warstwy KONTUR, OSIE, WYMIARY i TEKST z tabeli w punkcie 5. Dla OSI wczytaj rodzaj linii ACAD_ISO04W100.

Polecenie krok po kroku

  1. Obrys. Warstwa bieżąca KONTUR. PROSTOKĄT / RECTANG: pierwszy narożnik 0,0, drugi @120,80.
  2. Zaokrąglenie naroży. ZAOKRĄGL / FILLET → opcja Promień = 8 → opcja Polilinia → wskaż prostokąt. Wszystkie cztery naroża zostaną zaokrąglone jednocześnie.
  3. Otwory montażowe. OKRĄG / CIRCLE: środek 10,10, opcja Średnica = 6. SZYK / ARRAYRECT: wybierz okrąg, ustaw 2 kolumny, 2 wiersze, odstęp kolumn 100, odstęp wierszy 60.
  4. Otwór centrujący. OKRĄG: środek 45,40, średnica 22.
  5. Otwory silnika. OKRĄG: środek 29.5,24.5, średnica 3.4 (kropka jako separator dziesiętny). SZYK prostokątny: 2 × 2, odstępy 31 i 31.
  6. Rowek. Narysuj dwa okręgi o średnicy 8 w punktach 95,32 i 95,48. LINIA / LINE od 91,32 do 91,48 i od 99,32 do 99,48. UTNIJ / TRIM: usuń wewnętrzne połówki okręgów – zostanie owalny rowek.
  7. Osie. Warstwa bieżąca OSIE. Narysuj osie wszystkich otworów, wystające 2–3 mm poza okrąg. Wystarczy narysować osie jednego otworu Ø6 i skopiować je (KOPIUJ / COPY z punktem bazowym w środku okręgu) do pozostałych otworów. Dobierz LTSCALE, aby osie były wyraźnie punktowe.
  8. Kontrola. Włącz wyświetlanie szerokości linii. Kliknij kilka obiektów i sprawdź w oknie Właściwości (Ctrl+1), czy leżą na właściwej warstwie i mają kolor, rodzaj i szerokość JAKWARSTWA. Zamroź warstwę OSIE – na ekranie ma zostać sam kontur – i ją odmroź.
  9. Wymiary (po lekcji o wymiarowaniu lub dla chętnych). Warstwa WYMIARY, wymiary jak na rys. 10.
  10. Ramka i tabliczka. Wstaw ramkę arkusza A4 w układzie poziomym (margines 20 mm od strony lewej, 10 mm od pozostałych) i tabliczkę rysunkową: nazwa części „Płytka montażowa silnika”, materiał „Aluminium, blacha 3 mm”, podziałka 1:1, imię i nazwisko, klasa, data, nr rysunku.
  11. Zapis. Zapisz rysunek jako nazwisko_imie_2c_cw01.dwg. Wydrukuj do pliku PDF (ploter DWG To PDF.pc3, arkusz A4, podziałka 1:1, styl wydruku monochrome.ctb) jako nazwisko_imie_2c_cw01.pdf.
Kryteria oceny
Kryterium Punkty
Poprawna geometria i wymiary obrysu, naroży, otworów i rowka 6
Zastosowanie szyku i zaokrąglenia polilinii (nie rysowanie ręczne każdego elementu) 2
Warstwy: nazwy, rodzaje i szerokości linii, obiekty z właściwościami JAKWARSTWA 4
Osie otworów – poprawny rodzaj linii i długość 2
Ramka, tabliczka, wydruk PDF w podziałce 1:1, poprawne nazwy plików 2
Razem 16

Proponowana skala: 16–15 celujący, 14–13 bardzo dobry, 12–10 dobry, 9–7 dostateczny, 6–5 dopuszczający, 4–0 niedostateczny.

Ćwiczenie dodatkowe – kołnierz z szykiem biegunowym

Narysuj kołnierz: okrąg zewnętrzny Ø100, otwór środkowy Ø40, sześć otworów Ø8 rozmieszczonych równomiernie na okręgu podziałowym Ø76 (pierwszy otwór na osi pionowej, u góry). Okrąg podziałowy i osie – na warstwie OSIE. Użyj polecenia SZYK / ARRAYPOLAR. Plik: nazwisko_imie_2c_cw01a.dwg.

Wiesz, umiesz, zdasz

  • 20,20 – bezwzględne; @90,0 – względne; @40<90 – biegunowe. Kąt 0° w prawo, dodatni przeciwnie do ruchu wskazówek zegara.
  • F3 – lokalizacja obiektów, F8 – orto, F10 – śledzenie biegunowe, F12 – wprowadzanie dynamiczne.
  • PROSTOKĄT i WIELOBOK tworzą polilinię; LINIA – osobne odcinki.
  • Wielobok wpisany – promień do wierzchołka; opisany – promień do środka boku.
  • Okno: od lewej do prawej, ramka ciągła, tylko obiekty w całości w środku. Przecięcie: od prawej do lewej, ramka przerywana, także obiekty przecinane.
  • Shift + kliknięcie usuwa obiekt z zaznaczenia.
  • ODSUŃ – kopia równoległa; UTNIJ/WYDŁUŻ – do krawędzi; ZAOKRĄGL z R = 0 – ostry narożnik; ROZCIĄGNIJ – zawsze przecięciem.
  • Warstwa wyłączona – niewidoczna; zamrożona – niewidoczna i nieprzeliczana; zablokowana – widoczna, ale nieedytowalna.
  • Warstw 0 i Defpoints nie można usunąć; Defpoints się nie drukuje.
  • Obiekty rysuje się z właściwościami JAKWARSTWA; linie grube i cienkie w stosunku 2 : 1.

Pytania kontrolne

  1. Czym różnią się współrzędne bezwzględne, względne i biegunowe? Podaj przykład zapisu każdego rodzaju.
  2. Jaki wpis narysuje odcinek o długości 50 mm pionowo w dół od ostatniego punktu? Podaj dwa sposoby.
  3. Czym różni się obiekt narysowany poleceniem LINIA od narysowanego poleceniem PLINIA?
  4. Narysuj sześciokąt o rozmiarze klucza 17 mm. Jaką opcję wieloboku i jaki promień wybierzesz?
  5. Opisz różnicę między zaznaczaniem oknem a przecięciem. Które z nich jest potrzebne w poleceniu ROZCIĄGNIJ i dlaczego?
  6. Jak najszybciej narysować cztery takie same otwory w narożach płytki?
  7. Do czego służy opcja Polilinia w poleceniu ZAOKRĄGL?
  8. Czym różni się warstwa wyłączona od zamrożonej i od zablokowanej?
  9. Dlaczego obiekty powinny mieć kolor i rodzaj linii JAKWARSTWA, a nie ustawione indywidualnie?
  10. Linie osiowe na ekranie wyglądają jak ciągłe. Jakie są możliwe przyczyny i jak je usunąć?